Flash Modulo II: Animación de personajes 2D
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Flash Modulo II: Animación de personajes 2D

Logotipo Adobe Flash

  • Duración: 30 hrs.
  • Precios*:  Publico General: 4,000.00  / Comunidad: 3,500.00
    Alumno plata: 3,25000.00 /   Alumno Oro 3,000.00





A través de este curso, dedicado a la animación de personajes  en 2D, conocerás los procesos adecuados para la planeación y producción de animaciones de personajes, mediante técnicas profesionales, que dicho sea de paso, son usadas en casas productoras como Nickelodeon o Cartoon Network.

Objetivos:

  • Que el  alumno aplique sus conocimientos de Adobe Flash CS5 en la creación y desarrollo de cortometrajes animados
  • Que el alumno adquiera los conocimientos necesarios para producir animaciones de calidad atreves de las herramientas tecnológicas que ofrece Adobe Flash CS5.
  • Que el alumno conozca la jerga común del medio de la animación.
  • Que el alumno  pueda realizar y preparar escenas con la técnica de animación cuadro por cuadro

 

Perfil de Ingreso

  • Conocimientos básicos de computación.
  • Conocimientos sólidos en Adobe Flash CS5 o haber tomado el curso Adobe Flash (Animación y dibujo básico para medios interactivos)

 

Perfil de Egreso

Al finalizar, el alumno obtendrá los conocimientos necesarios para la realización de cortometrajes animados en Flash CS5, mediante técnicas profesionales que hoy día son usadas en estudios de animación como Nickelodeon o Cartoon network.

Cabe mencionar, que los conocimientos obtenidos en este curso,  permitirán  al alumno ser candidato a nuevos programas ofrecidos por el DAVINCI SCHOOL,  en donde podrá afinar y perfeccionar sus habilidades actuales relacionadas al diseño de personajes.

Temario**:

Modulo 1: Repaso de herramientas de dibujo

Modulo 2: El proyecto

  • 2.1 Definición de metas
  • 2.3 Planeación de un proyecto en Flash
  • 2.3.1 Guion
    • 2.3.2 Diseño
    • 2.3.3 Storyboard
    • 2.3.4 Animactic
    • 2.3.5 Animación
  • 2.3.7 Edición
  • 2.3.8 Postproducción
  • 2.4 Especificaciones técnicas a tener en cuenta

Modulo 3: Introducción a la animación 2.5D

Modulo 4: Análisis del ciclo de caminado

Modulo 5: Librería de personajes

  • 5.1 Chart
    • 5.1.1 Desarrollo correcto de un personaje para animar
    • 5.1.2 Nomenclatura y organización de la biblioteca
  • 5.3 Compount

Modulo 6 animación cuadro por cuadro

  • 6.0 Animación Tradicional
  • 6.1 Estableciendo puntos clave
  • 6.2  Puntos intermedios (inbetweening) y poses de actuación
  • 6.3 Lip Sip
  • 6.4 Animación de gestos y miradas

Modulo 7 Animación de efectos Especiales

 

*NUESTROS PRECIOS NO INCLUYEN IVA

**TEMARIO BASADO EN EL PROGRAMA OFICIAL DE ENTRENAMIENTO DE ADOBE

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